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기능

Universal Modder가 에이전트에 제공하는, 모드를 완성하는 데 필요한 모든 것

정찰, 리버스 엔지니어링, 에셋 생성, 게임 내 테스트, 배포까지 — Universal Modder가 하나의 루프로 연결합니다.

경로를 찾아내는 정찰

Steam, Epic, Xbox 설치를 스캔하고 엔진과 버전을 식별하며, .NET과 네이티브, 안티치트를 감지한 뒤 최적의 모딩 경로를 순위화합니다.

내장된 리버스 엔지니어링

MCP를 통한 ILSpy, Cpp2IL, Vineflower, Ghidra, IDA, Cheat Engine, Frida, RenderDoc — 그리고 왕복 검증으로 파일 형식을 증명합니다.

필요할 때마다 아트, 3D, 오디오

진짜 투명도를 가진 스프라이트, 픽셀 아트, 이음새 없는 텍스처, PBR 맵, 이미지→3D, 자동 리깅, fal의 SFX, 음악, 보이스, 컷신 영상.

엔진에 정확히 맞춘 에셋 파이프라인

컷아웃, 최근접 이웃 맞춤, 팔레트, 스프라이트 시트, 팀 컬러 마스크, 그리고 게임 카메라에 맞춘 3D에서 8/16방향 렌더까지.

게임 내 테스트 및 쇼케이스 영상

실행, GPU 안전 스크린샷, 게임에만 전달되는 입력, 게임 오디오만 캡처, 그리고 EDL로 만든 타이틀·비트 컷 영상.

AI가 AI를 위해 작성하는 지식 베이스

현장 노트는 정확한 버전, 경로, 함정, 검증 결과를 기록합니다. 모든 에이전트가 PR을 열 수 있어 다음 에이전트가 더 앞서서 시작합니다.