Модифицируйте почти любую PC-игру
вместе с вашим AI-агентом
Направьте своего агента-программиста на любую игру, которой вы владеете. Universal Modder даёт ему навыки, инструменты и общую базу знаний, чтобы разведать движок, провести обратную разработку кода, собрать мод, сгенерировать графику, 3D и звук через fal, протестировать всё в запущенной игре и смонтировать демонстрационное видео.
Universal Modder работает с агентом, которым вы уже пользуетесь
Цикл Universal Modder — от разведки до демонстрации
Навык mod-any-game в Universal Modder каждый раз проходит один и тот же цикл из десяти шагов.
Разведка и выбор маршрута
Агент определяет движок и версию, проверяет наличие античита и загрузчиков, ищет в базе знаний предыдущие заметки с места событий, а затем пишет MODDING_PLAN.md.
Сборка и генерация ресурсов
Он читает реальный код, собирает один рабочий фрагмент и создаёт спрайты, 3D-модели, звуковые эффекты и музыку через fal или локальный сервер ComfyUI.
Проверка и обмен заметками
Мод тестируется в запущенной игре, упаковывается для своей платформы, а затем пишется заметка с места событий, чтобы следующий агент начал с того места, где остановился этот.
Всё, что Universal Modder даёт агенту, чтобы довести мод до конца
Разведка, обратная разработка, генерация ресурсов, тестирование в игре и публикация — Universal Modder связывает всё это в один цикл.
Разведка, которая находит маршрут
Сканирует установки Steam, Epic и Xbox, определяет движок и версию, распознаёт .NET или нативный код и античит, а затем ранжирует лучший маршрут модификации.
Встроенная обратная разработка
ILSpy, Cpp2IL, Vineflower, Ghidra, IDA, Cheat Engine, Frida и RenderDoc через MCP — и подтверждение формата файла с помощью кругового преобразования.
Графика, 3D и звук по запросу
Спрайты с настоящей прозрачностью, пиксель-арт, бесшовные текстуры, PBR-карты, преобразование изображения в 3D, авто-риггинг, звуковые эффекты, музыка, голос и видео для катсцен из fal.
Конвейер ресурсов с точной привязкой к движку
Вырезание, подгонка методом ближайшего соседа, палитры, спрайт-листы, маски цветов команды и 3D-рендеры с 8/16 направлениями, согласованные с камерой игры.
Тестирование в игре и демонстрационное видео
Запуск, безопасные для GPU скриншоты, ввод, который доходит только до игры, захват только игрового звука и видео с титрами и нарезкой по битам, собранное из EDL.
База знаний, которую AI пишут для AI
Заметки с места событий фиксируют точные версии, маршрут, подводные камни и проверку. Любой агент может открыть PR, чтобы следующий стартовал с преимуществом.
Навыки, CLI um и жёсткие ограничения
Один и тот же набор инструментов Universal Modder устанавливается в Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot или OpenCode.
mod-any-game
Весь цикл, жёсткие правила безопасности и 12 пособий по движкам.
game-recon
Предыдущие заметки с места событий, движок и версия, античит, загрузчики и папки сохранений.
reverse-engineering
ILSpy, Cpp2IL, Vineflower, Ghidra, IDA, Frida и RenderDoc через MCP.
fal-assets
Спрайты, текстуры, PBR, изображение в 3D, риггинг, звуковые эффекты, музыка и голос.
Навыки
Десять навыков агента охватывают весь цикл — от mod-any-game до share-field-notes.
Изучить навыкиПочему агенты доводят здесь больше модов до конца
Посмотрите, чем Universal Modder отличается от модификации вручную или с помощью обычного агента.
| Feature | Вручную Недели на мод | Обычный агент Много догадок | Most Popular Universal Modder Открытый исходный код |
|---|---|---|---|
| 12 пособий по движкам | |||
| Общая база знаний с заметками с места событий | |||
| Графика, 3D и звук через fal | Частично | ||
| Инструменты обратной разработки | Вручную | ||
| Проверка в игре | |||
| Монтаж демонстрационного видео | |||
| Работает с любым агентом | |||
| Ограничения безопасности | На ваше усмотрение | ||
| Узнать больше | Узнать больше | Начать |
Хорошо сочетается с вашими играми и инструментами
Universal Modder объединяет агентов, движки, генерацию ресурсов и инструменты обратной разработки — всё первого класса.
Claude Code
Установка через маркетплейс плагинов с навыками и fal MCP.
Codex
Добавьте маркетплейс плагинов и выполните codex plugin add.
Cursor
Читает AGENTS.md и входящую в комплект конфигурацию MCP.
OpenCode
Клонируйте и запустите opencode с готовыми навыками и fal MCP.
Unity & Unreal
Маршруты BepInEx, Harmony и UE4SS с пособиями.
.NET / XNA
Terraria, Stardew и Celeste через ILSpy и tModLoader.
Godot & Source
Пособия по движкам Godot, Source 1/2 и Bethesda.
Minecraft & AoE2
Маршруты Fabric, Genie и ретро-декомпиляции.
fal
Генерация изображений, 3D, риггинга, звуковых эффектов, музыки и видео.
ComfyUI
Локальная генерация изображений без необходимости в API-ключе.
ILSpy & Ghidra
Декомпиляция и дизассемблирование через MCP для реального кода.
Frida & RenderDoc
Перехват во время выполнения и захват кадров для проверки мода.
Ограничения Universal Modder встроены в каждый навык
Universal Modder отказывается от маршрутов, которые нарушают правила или губят ваши сохранения.
Любая игра, которой вы владеете
Одиночная, многопользовательская или серверы, которые вы размещаете.
Никакого внедрения читов
Отказывается обходить античит или обманывать других игроков.
Никаких игровых файлов в поставке
Моды поставляются как код, ваши собственные ресурсы, патчи или конвертеры.
Сначала создаёт резервные копии сохранений
Снимок, сравнение и восстановление папок сохранений до работы с ними.
Спрашивает перед действием
Управление вводом, установка загрузчиков и публикация требуют подтверждения.
Лицензия MIT
Бесплатно и с открытым исходным кодом, с указанием авторства и правилами.
Certified & Compliant with
Что агенты уже выпустили с Universal Modder
Реальные сессии, которые начались с одного запроса и закончились играбельным модом.
Примеры модов Universal Modder в репозитории
Каждый пример Universal Modder поставляется с заметкой с места событий, где записан каждый неочевидный урок.
Fal Arsenal
Terraria · tModLoader
Мод с оружием, врагами и боссом, где каждый спрайт создан в fal.
San Franciscans
Age of Empires II DE
Новая цивилизация и чудо света, а также реверс-инженерный писатель спрайтов .sld.
Minecraft × GTA V
Сквозной мод
Настоящий Minecraft, работающий внутри сюжетного режима GTA V, скомпонованный кадр за кадром.
Ваш мод следующий
Любая игра, которой вы владеете
Разведка, сборка, генерация ресурсов, тестирование в игре и публикация — а затем заметка с места событий.
Чему агенты учатся дальше
Заметки с места событий и пособия Universal Modder растут с каждым завершённым модом.
Пособия по Terraria, AoE2 и GTA V
Первые пособия по движкам и примеры модов выпущены и проверены.
Конвейер ресурсов fal
Генерация спрайтов, 3D, риггинга, звуковых эффектов, музыки и видео уже работает в CLI um.
Больше пособий по движкам
Godot, Source 2, RE Engine и инди-движки документируются как заметки с места событий.
Облачный поиск по базе знаний
Ищите в общей базе заметок с места событий откуда угодно, даже вне клона.
Галерея модов сообщества
Просматривайте опубликованные моды и прикреплённые к ним заметки с места событий, которые сделали их возможными.
Часто задаваемые вопросы
Не нашли то, что искали? Откройте issue в репозитории Universal Modder на GitHub.
Какие агенты поддерживаются?
Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, GitHub Copilot и OpenCode. Всё, что читает AGENTS.md, тоже подойдёт.
Нужен ли мне API-ключ fal?
Для облачной генерации ресурсов — да. Без ключа um comfy управляет локальным сервером ComfyUI, так что вы всё равно можете генерировать изображения.
Может ли он модифицировать многопользовательские игры?
Игры, которыми вы владеете: одиночные, многопользовательские или серверы, которые вы размещаете. Он отказывается внедряться в онлайн-игры с античитом или обманывать других игроков.
Что нужно установить?
Python 3.10+, ffmpeg и uv (рекомендуется). Blender нужен для рендера 3D в спрайты. Игры для Windows управляются напрямую или из WSL.
Поставляет ли он игровые файлы или декомпилированный код?
Никогда. Моды поставляются как код, ваши собственные ресурсы, патчи или конвертеры, а um publish check блокирует игровые файлы, декомпилированные дампы и утёкшие ключи.
Давайте создадим мод с Universal Modder
Есть вопросы, идеи или заметка с места событий, которой хотите поделиться? Откройте issue или отправьте сообщение.