Universal Modder はすでに使っているエージェントで動作
偵察からショーケースまで、Universal Modder のひとつのループ
Universal Modder の mod-any-game スキルは、毎回同じ10ステップのループを実行します。
偵察とルート選定
エージェントはエンジンとバージョンを特定し、アンチチートとローダーを確認し、ナレッジベースで過去のフィールドノートを検索してから、MODDING_PLAN.mdを作成します。
ビルドとアセット生成
実際のコードを読み、動作するひとつのスライスをビルドし、falまたはローカルのComfyUIサーバーを通じてスプライト、3Dモデル、SFX、音楽を作成します。
検証とノートの共有
MODは起動中のゲームでテストされ、そのプラットフォーム向けにパッケージ化され、次のエージェントがここから始められるようフィールドノートが書かれます。
Universal Modder がエージェントに与える、MOD完成に必要なすべて
偵察、リバースエンジニアリング、アセット生成、ゲーム内テスト、公開 — Universal Modder がすべてをひとつのループに組み込みます。
ルートを見つけ出す偵察
Steam、Epic、Xboxのインストールをスキャンし、エンジンとバージョンを特定し、.NETかネイティブか、アンチチートの有無を検出して、最適なMOD化ルートを順位付けします。
リバースエンジニアリングを内蔵
ILSpy、Cpp2IL、Vineflower、Ghidra、IDA、Cheat Engine、Frida、RenderDocをMCP経由で利用 — さらにラウンドトリップでファイル形式を証明します。
必要なときにアート・3D・音声を
本物の透明性を持つスプライト、ピクセルアート、シームレステクスチャ、PBRマップ、画像から3D、自動リギング、SFX、音楽、ボイス、カットシーン動画をfalから生成します。
エンジンに正確に合わせたアセットパイプライン
切り抜き、ニアレストネイバー調整、パレット、スプライトシート、チームカラーマスクに対応し、ゲームのカメラに合わせて3Dモデルを8/16方向のレンダリングに変換します。
ゲーム内テストとショーケース動画
起動、GPUセーフなスクリーンショット、ゲームにのみ届く入力、ゲーム音声のみのキャプチャ、そしてEDLから構築されたタイトル付きビートカット動画。
AIがAIのために書くナレッジベース
フィールドノートは正確なバージョン、ルート、落とし穴、検証を記録します。すべてのエージェントがPRを開けるので、次のエージェントはより先から始められます。
スキル、um CLI、強固なガードレール
同じ Universal Modder のツールキットが Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot、OpenCode にインストールされます。
mod-any-game
ループ全体、厳格な安全ルール、12のエンジンプレイブック。
game-recon
過去のフィールドノート、エンジンとバージョン、アンチチート、ローダー、セーブフォルダ。
reverse-engineering
ILSpy、Cpp2IL、Vineflower、Ghidra、IDA、Frida、RenderDocをMCP経由で。
fal-assets
スプライト、テクスチャ、PBR、画像から3D、リギング、SFX、音楽、ボイス。
あなたのゲームやツールと相性抜群
Universal Modder はエージェント、エンジン、アセット生成、リバースエンジニアリングツールをすべて第一級でつなぎます。
Claude Code
プラグインマーケットプレイスからスキルとfal MCPをインストール。
Codex
プラグインマーケットプレイスを追加してcodex plugin addを実行。
Cursor
AGENTS.mdと同梱のMCP設定を読み込みます。
OpenCode
クローンしてopencodeを実行、スキルとfal MCPがすぐに使えます。
Unity & Unreal
BepInEx、Harmony、UE4SSのルートをプレイブック付きで提供します。
.NET / XNA
ILSpyとtModLoaderによるTerraria、Stardew、Celeste。
Godot & Source
Godot、Source 1/2、Bethesdaエンジンのプレイブック。
Minecraft & AoE2
Fabric、Genie、レトロデコンプのルート。
fal
画像、3D、リギング、SFX、音楽、動画の生成。
ComfyUI
APIキー不要のローカル画像生成。
ILSpy & Ghidra
本物のコードに対する、MCP経由のデコンパイルと逆アセンブル。
Frida & RenderDoc
MODを検証するためのランタイムフッキングとフレームキャプチャ。
Universal Modder のすべてのスキルに組み込まれたガードレール
Universal Modderは、ルールを破ったりセーブを台無しにするルートを拒否します。
所有しているゲームならどれでも
シングルプレイ、マルチプレイ、または自分がホストするサーバー。
チートの注入はなし
アンチチート回避や他のプレイヤーを欺くことを拒否します。
ゲームファイルは同梱しない
MODはコード、自分のアセット、パッチ、またはコンバーターとして配布されます。
まずセーブをバックアップ
セーブフォルダに触れる前にスナップショット、差分、復元を行います。
行動する前に確認
入力操作、ローダーのインストール、公開には同意が必要です。
MITライセンス
クレジットとルール付きの無料オープンソース。
Certified & Compliant with
エージェントが Universal Modder で実際に届けたもの
ひとつのプロンプトから始まり、プレイ可能なMODで終わった実際のセッション。
Universal Modder リポジトリ内のサンプルMOD
Universal Modder の各サンプルには、自明でない教訓をすべて記録したフィールドノートが付属します。
Fal Arsenal
Terraria · tModLoader
すべてのスプライトがfalから生まれた、武器・敵・ボスのMOD。
San Franciscans
Age of Empires II DE
新しい文明と遺跡、さらにリバースエンジニアリングした.sldスプライトライター。
Minecraft × GTA V
パススルーMOD
GTA Vのストーリーモード内で動作する本物のMinecraftを、フレームごとに合成。
次はあなたのMOD
所有しているゲームならどれでも
偵察、ビルド、アセット生成、ゲーム内テスト、公開 — そしてフィールドノートを書く。
エージェントが次に学ぶこと
Universal Modder のフィールドノートとプレイブックは、MODが完成するたびに成長します。
Terraria、AoE2、GTA Vのプレイブック
最初のエンジンプレイブックとサンプルMODが出荷され、検証済みです。
falアセットパイプライン
スプライト、3D、リギング、SFX、音楽、動画生成がum CLIで利用可能です。
さらなるエンジンプレイブック
Godot、Source 2、RE Engine、インディーエンジンがフィールドノートとして文書化されつつあります。
クラウドナレッジ検索
クローンがなくても、どこからでも共有フィールドノートベースを検索。
コミュニティMODギャラリー
公開されたMODを閲覧し、それを可能にしたフィールドノートを添付。
よくある質問
お探しの情報が見つかりませんか?Universal Modder の GitHub で issue を開いてください。
どのエージェントが対応していますか?
Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、GitHub Copilot、OpenCodeです。AGENTS.mdを読むものであれば何でも動作します。
falのAPIキーは必要ですか?
クラウドでのアセット生成には必要です。キーがなくても、um comfyがローカルのComfyUIサーバーを動かすので、画像生成は可能です。
マルチプレイゲームもMOD化できますか?
所有しているゲーム:シングルプレイ、マルチプレイ、または自分がホストするサーバー。アンチチート付きのオンラインゲームへの注入や、他のプレイヤーを欺くことは拒否します。
何をインストールする必要がありますか?
Python 3.10+、ffmpeg、uv(推奨)。3DからスプライトへのレンダリングにはBlenderが必要です。WindowsゲームはネイティブまたはWSLから操作されます。
ゲームファイルやデコンパイル済みコードを同梱しますか?
決してしません。MODはコード、自分のアセット、パッチ、またはコンバーターとして配布され、um publish checkがゲームファイル、デコンパイルダンプ、漏洩キーをブロックします。
Universal Modder で一緒にMODを作りましょう
質問、アイデア、共有したいフィールドノートはありますか?issueを開くかメッセージを送ってください。