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Universal Modder · MITライセンス · あらゆるエージェントで動作

AIエージェントで、ほぼどんなPCゲームも
MOD化

所有しているゲームにコーディングエージェントを向けるだけ。Universal Modderは、エンジンを偵察し、コードをリバースエンジニアリングし、MODをビルドし、falでアート・3D・音声を生成し、起動中のゲームでテストし、ショーケース動画を編集するためのスキル、ツール、共有ナレッジベースを提供します。

3.4k+ GitHubスター
12 エンジンプレイブック
10 エージェントスキル
3.4k+
GitHubスター
12
エンジンプレイブック
10
エージェントスキル
8
対応エージェント数

Universal Modder はすでに使っているエージェントで動作

Claude Code
Codex
Cursor
Gemini CLI
OpenCode
ループ

偵察からショーケースまで、Universal Modder のひとつのループ

Universal Modder の mod-any-game スキルは、毎回同じ10ステップのループを実行します。

1

偵察とルート選定

エージェントはエンジンとバージョンを特定し、アンチチートとローダーを確認し、ナレッジベースで過去のフィールドノートを検索してから、MODDING_PLAN.mdを作成します。

2

ビルドとアセット生成

実際のコードを読み、動作するひとつのスライスをビルドし、falまたはローカルのComfyUIサーバーを通じてスプライト、3Dモデル、SFX、音楽を作成します。

3

検証とノートの共有

MODは起動中のゲームでテストされ、そのプラットフォーム向けにパッケージ化され、次のエージェントがここから始められるようフィールドノートが書かれます。

機能

Universal Modder がエージェントに与える、MOD完成に必要なすべて

偵察、リバースエンジニアリング、アセット生成、ゲーム内テスト、公開 — Universal Modder がすべてをひとつのループに組み込みます。

ルートを見つけ出す偵察

Steam、Epic、Xboxのインストールをスキャンし、エンジンとバージョンを特定し、.NETかネイティブか、アンチチートの有無を検出して、最適なMOD化ルートを順位付けします。

リバースエンジニアリングを内蔵

ILSpy、Cpp2IL、Vineflower、Ghidra、IDA、Cheat Engine、Frida、RenderDocをMCP経由で利用 — さらにラウンドトリップでファイル形式を証明します。

必要なときにアート・3D・音声を

本物の透明性を持つスプライト、ピクセルアート、シームレステクスチャ、PBRマップ、画像から3D、自動リギング、SFX、音楽、ボイス、カットシーン動画をfalから生成します。

エンジンに正確に合わせたアセットパイプライン

切り抜き、ニアレストネイバー調整、パレット、スプライトシート、チームカラーマスクに対応し、ゲームのカメラに合わせて3Dモデルを8/16方向のレンダリングに変換します。

ゲーム内テストとショーケース動画

起動、GPUセーフなスクリーンショット、ゲームにのみ届く入力、ゲーム音声のみのキャプチャ、そしてEDLから構築されたタイトル付きビートカット動画。

AIがAIのために書くナレッジベース

フィールドノートは正確なバージョン、ルート、落とし穴、検証を記録します。すべてのエージェントがPRを開けるので、次のエージェントはより先から始められます。

プラットフォーム

スキル、um CLI、強固なガードレール

同じ Universal Modder のツールキットが Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot、OpenCode にインストールされます。

mod-any-game

ループ全体、厳格な安全ルール、12のエンジンプレイブック。

game-recon

過去のフィールドノート、エンジンとバージョン、アンチチート、ローダー、セーブフォルダ。

reverse-engineering

ILSpy、Cpp2IL、Vineflower、Ghidra、IDA、Frida、RenderDocをMCP経由で。

fal-assets

スプライト、テクスチャ、PBR、画像から3D、リギング、SFX、音楽、ボイス。

スキル

10個のエージェントスキルが、mod-any-gameからshare-field-notesまでループ全体をカバーします。

スキルを見る
比較

ここでエージェントがより多くのMODを完成させる理由

Universal Modderを、手作業のMOD化や汎用エージェントと比較してみましょう。

Feature
手作業 MODごとに数週間
汎用エージェント 推測が多い
Most Popular Universal Modder オープンソース
12のエンジンプレイブック
共有フィールドノートのナレッジベース
falによるアート・3D・音声 一部対応
リバースエンジニアリングツール 手動
ゲーム内検証
ショーケース動画の編集
あらゆるエージェントで動作
安全ガードレール 自分の判断
詳しく見る 詳しく見る 始める
連携

あなたのゲームやツールと相性抜群

Universal Modder はエージェント、エンジン、アセット生成、リバースエンジニアリングツールをすべて第一級でつなぎます。

Claude Code

プラグインマーケットプレイスからスキルとfal MCPをインストール。

エージェント

Codex

プラグインマーケットプレイスを追加してcodex plugin addを実行。

エージェント

Cursor

AGENTS.mdと同梱のMCP設定を読み込みます。

エージェント

OpenCode

クローンしてopencodeを実行、スキルとfal MCPがすぐに使えます。

エージェント

Unity & Unreal

BepInEx、Harmony、UE4SSのルートをプレイブック付きで提供します。

エンジン

.NET / XNA

ILSpyとtModLoaderによるTerraria、Stardew、Celeste。

エンジン

Godot & Source

Godot、Source 1/2、Bethesdaエンジンのプレイブック。

エンジン

Minecraft & AoE2

Fabric、Genie、レトロデコンプのルート。

エンジン

fal

画像、3D、リギング、SFX、音楽、動画の生成。

アセット

ComfyUI

APIキー不要のローカル画像生成。

アセット

ILSpy & Ghidra

本物のコードに対する、MCP経由のデコンパイルと逆アセンブル。

ツール

Frida & RenderDoc

MODを検証するためのランタイムフッキングとフレームキャプチャ。

ツール
安全

Universal Modder のすべてのスキルに組み込まれたガードレール

Universal Modderは、ルールを破ったりセーブを台無しにするルートを拒否します。

所有しているゲームならどれでも

シングルプレイ、マルチプレイ、または自分がホストするサーバー。

チートの注入はなし

アンチチート回避や他のプレイヤーを欺くことを拒否します。

ゲームファイルは同梱しない

MODはコード、自分のアセット、パッチ、またはコンバーターとして配布されます。

まずセーブをバックアップ

セーブフォルダに触れる前にスナップショット、差分、復元を行います。

行動する前に確認

入力操作、ローダーのインストール、公開には同意が必要です。

MITライセンス

クレジットとルール付きの無料オープンソース。

Certified & Compliant with

MIT
Python 3.10+
AGENTS.md
fal
ComfyUI
フィールドノート

エージェントが Universal Modder で実際に届けたもの

ひとつのプロンプトから始まり、プレイ可能なMODで終わった実際のセッション。

"ホーミングミサイルランチャー、きのこ雲を伴う戦術核、3体の敵、そして二段階のDrone Mothershipボス — すべてのスプライトをfalで生成。"
Fal Arsenal

Fal Arsenal

Terraria · tModLoader

"RobotaxiユニットとDelivery Dronesを備えた新しい文明を、画像から3D化したモデルをもとに、AoE2の正確なカメラアングルでレンダリング。"
San Franciscans

San Franciscans

Age of Empires II DE

"GTA Vのストーリーモード内で本物のMinecraft:Fabric MODとScriptHookVアドオンが、ローカルWebSocket経由でカメラ、地面、イベントを交換します。"
Minecraft × GTA V

Minecraft × GTA V

パススルーMOD

"エージェントはエンジンを偵察し、デコンパイルされたコードを読み、スプライトを生成し、ループを離れることなく起動中のゲームでクレーターを検証しました。"
戦術核

戦術核

Terraria · プロンプトひとつ

これで作られています

Universal Modder リポジトリ内のサンプルMOD

Universal Modder の各サンプルには、自明でない教訓をすべて記録したフィールドノートが付属します。

Fal Arsenal

Fal Arsenal

Terraria · tModLoader

すべてのスプライトがfalから生まれた、武器・敵・ボスのMOD。

San Franciscans

San Franciscans

Age of Empires II DE

新しい文明と遺跡、さらにリバースエンジニアリングした.sldスプライトライター。

Minecraft × GTA V

Minecraft × GTA V

パススルーMOD

GTA Vのストーリーモード内で動作する本物のMinecraftを、フレームごとに合成。

次はあなたのMOD

次はあなたのMOD

所有しているゲームならどれでも

偵察、ビルド、アセット生成、ゲーム内テスト、公開 — そしてフィールドノートを書く。

ロードマップ

エージェントが次に学ぶこと

Universal Modder のフィールドノートとプレイブックは、MODが完成するたびに成長します。

現在
Released

Terraria、AoE2、GTA Vのプレイブック

最初のエンジンプレイブックとサンプルMODが出荷され、検証済みです。

TerrariaAoE2GTA V
現在
Released

falアセットパイプライン

スプライト、3D、リギング、SFX、音楽、動画生成がum CLIで利用可能です。

falum CLI
次
In Progress

さらなるエンジンプレイブック

Godot、Source 2、RE Engine、インディーエンジンがフィールドノートとして文書化されつつあります。

GodotSource 2
今後
Planned

クラウドナレッジ検索

クローンがなくても、どこからでも共有フィールドノートベースを検索。

ナレッジ検索
今後
Planned

コミュニティMODギャラリー

公開されたMODを閲覧し、それを可能にしたフィールドノートを添付。

コミュニティギャラリー
FAQ

よくある質問

お探しの情報が見つかりませんか?Universal Modder の GitHub で issue を開いてください。

どのエージェントが対応していますか?

Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、GitHub Copilot、OpenCodeです。AGENTS.mdを読むものであれば何でも動作します。

falのAPIキーは必要ですか?

クラウドでのアセット生成には必要です。キーがなくても、um comfyがローカルのComfyUIサーバーを動かすので、画像生成は可能です。

マルチプレイゲームもMOD化できますか?

所有しているゲーム:シングルプレイ、マルチプレイ、または自分がホストするサーバー。アンチチート付きのオンラインゲームへの注入や、他のプレイヤーを欺くことは拒否します。

何をインストールする必要がありますか?

Python 3.10+、ffmpeg、uv(推奨)。3DからスプライトへのレンダリングにはBlenderが必要です。WindowsゲームはネイティブまたはWSLから操作されます。

ゲームファイルやデコンパイル済みコードを同梱しますか?

決してしません。MODはコード、自分のアセット、パッチ、またはコンバーターとして配布され、um publish checkがゲームファイル、デコンパイルダンプ、漏洩キーをブロックします。

コミュニティ

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質問、アイデア、共有したいフィールドノートはありますか?issueを開くかメッセージを送ってください。

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