Skip to main content
Universal Modder · MIT 開源 · 相容任意 AI 代理

讓你的 AI 代理
改造幾乎任何 PC 遊戲

把你的程式編寫代理指向你擁有的任何遊戲。Universal Modder 為它提供技能、工具和共享知識庫:偵察引擎、逆向工程程式碼、打造模組、用 fal 生成美術/3D/音效、在執行中的遊戲裡驗證,並剪出展示影片。

3.4k+ GitHub Star
12 引擎手冊
10 AI 代理技能
3.4k+
GitHub Star
12
引擎手冊
10
AI 代理技能
8
支援的 AI 代理

Universal Modder 相容你正在使用的 AI 代理

Claude Code
Codex
Cursor
Gemini CLI
OpenCode
循環

Universal Modder 的一個循環,從偵察到展示

Universal Modder 的 mod-any-game 技能每次都會跑同樣的十步循環。

1

偵察並選擇路線

AI 代理識別引擎與版本,檢查反作弊和載入器,檢索知識庫中的既有現場筆記,然後寫出 MODDING_PLAN.md。

2

打造並生成素材

它閱讀真實程式碼,先做出一個可執行的切片,再透過 fal 或本機 ComfyUI 生成精靈圖、3D 模型、音效和音樂。

3

驗證並分享筆記

模組在執行中的遊戲裡完成驗證,按平台封裝,並寫下現場筆記,讓下一個 AI 代理從目前位置繼續。

功能

Universal Modder 提供 AI 代理完成模組所需的一切

偵察、逆向工程、素材生成、遊戲內驗證與發布,Universal Modder 把它們串成一個閉環。

能找到路線的偵察

掃描 Steam、Epic、Xbox 安裝目錄,識別引擎與版本,判斷 .NET 還是原生,偵測反作弊,然後為最佳改造路線排序。

內建逆向工程

透過 MCP 呼叫 ILSpy、Cpp2IL、Vineflower、Ghidra、IDA、Cheat Engine、Frida 和 RenderDoc,並用往返測試證明檔案格式。

依需求生成美術、3D 與音訊

來自 fal 的透明精靈圖、像素藝術、無縫貼圖、PBR 貼圖、圖生 3D、自動綁定、音效、音樂、配音和過場影片。

貼合引擎的素材管線

去背、最近鄰縮放、調色盤、精靈表、隊伍色遮罩,以及按遊戲鏡頭渲染的 3D 轉 8/16 方向影格。

遊戲內驗證與展示影片

啟動、GPU 安全截圖、只作用於遊戲的輸入、僅擷取遊戲音訊,以及按 EDL 剪出的帶標題節拍影片。

AI 為 AI 寫的知識庫

現場筆記記錄確切版本、路線、坑點和驗證方式。每個 AI 代理都能提交 PR,讓下一個 AI 代理少走冤枉路。

平台

技能、um CLI 與硬性護欄

同一套 Universal Modder 工具可安裝到 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 或 OpenCode。

mod-any-game

完整循環、硬性安全規則和 12 個引擎手冊。

game-recon

既有現場筆記、引擎與版本、反作弊、載入器和存檔目錄。

reverse-engineering

透過 MCP 使用 ILSpy、Cpp2IL、Vineflower、Ghidra、IDA、Frida 和 RenderDoc。

fal-assets

精靈圖、貼圖、PBR、圖生 3D、綁定、音效、音樂和配音。

技能

十個 Agent Skills 涵蓋整個循環,從 mod-any-game 到 share-field-notes。

查看技能
比較

為什麼 AI 代理在這裡能完成更多模組

看看 Universal Modder 相比純手工或通用 AI 代理有何不同。

Feature
純手工 每個模組數週
通用 AI 代理 大量猜測
Most Popular Universal Modder 開源免費
12 個引擎手冊
共享現場筆記知識庫
fal 美術、3D 與音訊 部分支援
逆向工程工具 手動
遊戲內驗證
展示影片剪輯
相容任何 AI 代理
安全護欄 自行決定
瞭解更多 瞭解更多 立即開始
整合

與你現有的遊戲和工具協同

Universal Modder 把 AI 代理、引擎、素材生成與逆向工具都做成一等公民。

Claude Code

透過外掛市集安裝技能與 fal MCP。

AI 代理

Codex

新增外掛市集並執行 codex plugin add。

AI 代理

Cursor

讀取 AGENTS.md 和隨附的 MCP 設定。

AI 代理

OpenCode

複製後直接執行 opencode,技能與 fal MCP 已就緒。

AI 代理

Unity & Unreal

提供 BepInEx、Harmony 與 UE4SS 路線和手冊。

引擎

.NET / XNA

透過 ILSpy 與 tModLoader 處理 Terraria、Stardew 和 Celeste。

引擎

Godot & Source

Godot、Source 1/2 與 Bethesda 引擎手冊。

引擎

Minecraft & AoE2

Fabric、Genie 與復古反編譯路線。

引擎

fal

影像、3D、綁定、音效、音樂與影片生成。

素材

ComfyUI

本機影像生成,無需 API Key。

素材

ILSpy & Ghidra

透過 MCP 對真實程式碼做反編譯與反組譯。

工具

Frida & RenderDoc

執行階段掛鉤與畫面擷取,用於驗證模組。

工具
安全

Universal Modder 把護欄寫進每個技能

Universal Modder 會拒絕違規或破壞存檔的路線。

你擁有的任何遊戲

單機、多人,或你自己架設的伺服器。

不注入作弊

拒絕反作弊繞過或對其他玩家作弊。

不封裝遊戲檔案

模組以程式碼、你自己的素材、修補檔或轉換器形式發布。

先備份存檔

改動前對存檔目錄做快照、差異比對與還原。

行動前先詢問

驅動輸入、安裝載入器和發布都需要先取得同意。

MIT 授權

自由且開源,附帶姓名標示與規則。

Certified & Compliant with

MIT
Python 3.10+
AGENTS.md
fal
ComfyUI
現場筆記

AI 代理用 Universal Modder 已經交付的成果

真實工作階段:從一句提示開始,到一個可玩模組結束。

"追蹤飛彈發射器、能炸出蕈狀雲和彈坑的戰術核彈、三種新敵人,以及兩階段的無人機母艦 Boss——所有精靈圖都由 fal 生成。"
Fal Arsenal

Fal Arsenal

Terraria · tModLoader

"一個擁有 Robotaxi 特色單位和 Delivery Drones 的新文明,用圖生 3D 模型按 AoE2 的精確鏡頭角度渲染。"
San Franciscans

San Franciscans

Age of Empires II DE

"在 GTA V 故事模式裡執行真正的 Minecraft:Fabric 模組與 ScriptHookV 外掛透過本機 WebSocket 交換鏡頭、地面和事件。"
Minecraft × GTA V

Minecraft × GTA V

穿透式模組

"AI 代理偵察了引擎、閱讀反編譯程式碼、生成精靈圖,並在執行中的遊戲裡驗證了彈坑,全程沒有跳出循環。"
一枚戰術核彈

一枚戰術核彈

Terraria · 一句提示

用它打造

Universal Modder 倉庫裡的範例模組

Universal Modder 的每個範例都附帶一份現場筆記,記錄所有不顯而易見的教訓。

Fal Arsenal

Fal Arsenal

Terraria · tModLoader

武器、敵人與 Boss 模組,所有精靈圖都來自 fal。

San Franciscans

San Franciscans

Age of Empires II DE

新文明與奇觀,外加一個逆向工程出的 .sld 精靈寫入器。

Minecraft × GTA V

Minecraft × GTA V

穿透式模組

在 GTA V 故事模式裡逐格合成的真正 Minecraft。

下一個就是你的模組

下一個就是你的模組

你擁有的任何遊戲

偵察、打造、生成素材、遊戲內驗證並發布,然後寫下現場筆記。

路線圖

AI 代理接下來要學什麼

每完成一個模組,Universal Modder 的現場筆記和手冊都會成長。

現在
Released

Terraria、AoE2 與 GTA V 手冊

首批引擎手冊與範例模組已經發布並驗證。

TerrariaAoE2GTA V
現在
Released

fal 素材管線

精靈圖、3D、綁定、音效、音樂與影片生成已在 um CLI 中可用。

falum CLI
下一步
In Progress

更多引擎手冊

Godot、Source 2、RE Engine 與獨立引擎正以現場筆記形式整理。

GodotSource 2
之後
Planned

雲端知識檢索

隨時檢索共享現場筆記庫,無需複製倉庫。

知識檢索
之後
Planned

社群模組藝廊

瀏覽已發布的模組,並附上促成它的現場筆記。

社群藝廊
常見問題

常見問題

找不到答案?在 Universal Modder 的 GitHub 倉庫上開一個 Issue。

支援哪些 AI 代理?

Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、GitHub Copilot 和 OpenCode。任何能讀取 AGENTS.md 的工具都可以。

需要 fal API Key 嗎?

雲端素材生成需要。沒有 Key 時,um comfy 會驅動本機 ComfyUI 伺服器,仍然可以生成影像。

能改造多人遊戲嗎?

你擁有的遊戲:單機、多人,或你自己架設的伺服器。它拒絕注入帶反作弊的線上遊戲,也拒絕對其他玩家作弊。

需要預先安裝什麼?

Python 3.10+、ffmpeg 和 uv(建議)。3D 轉精靈影格需要 Blender。Windows 遊戲可原生或從 WSL 驅動。

會封裝遊戲檔案或反編譯程式碼嗎?

絕不會。模組以程式碼、你自己的素材、修補檔或轉換器形式發布,um publish check 會攔截遊戲檔案、反編譯傾印和洩漏的金鑰。

社群

用 Universal Modder 一起做個模組

有問題、想法或想分享現場筆記?開個 Issue 或給我們留言。

提交即表示你同意我們的 隱私權政策。